調整案がきてたので―フェイロン

チャイニーズファイターと呼ばれてしまうAEにおいて、ユンヤンフェイロンの3強の一角。恐らく弱体化でしょう。 【烈火拳】は、弱・中・強版の2段目がガードされた場合の 相手側硬直の再調整をしています。 具体的にはガードした場合に、 弱8F、中10F、強12F…

調整案がきてたので―キャミィ

一点だけ、 【強スパイラルアロー】の攻撃判定の持続を 前作スパIVと同様の形に調整しました。 具体的には、持続19Fのうち初段の持続が7Fで二段目の持続が12Fとなっています。 元に戻っただけですが、全体バランス的には丁度良い感じのキャラじゃないでしょ…

調整案がきてたので―剛拳

電刃波動拳】の大きな変更点は、 暗転開始から発生直前までのレバガチャの回数に応じて 弾の速度が3段階にアップするようになりました。 最大の弾速度は従来の約2倍になっており、 ヒットチャンスが格段に増しています。 レバガチャで速度が上がっても、弾…

調整案がきてたので―豪鬼

豪鬼ついに牙城が崩れるか。 【百鬼豪衝】の攻撃判定を中段属性から上段属性に変更したことで、 しゃがみ状態でもガードをすることが可能になっています。 豪気の百鬼系統は全てしゃがみでガード出来るように。 これで起き上がりの読み合いが簡易化。 通常投…

調整案がきてたので―セス

【丹田ストリーム】のダメージが380→340にマイルド化しました。 画面ほぼ全体に届く技なので、これくらいでも十分じゃないでしょうか。 【しゃがみ強パンチ】→【丹田ストリーム】とコンボを決めた際に、 【丹田ストリーム】の全ダメージを与えられるように調…

調整案がきてたので―アベル

【しゃがみ強パンチ】の攻撃判定をスパIV同様とし、 対空技として使えるように再調整しました。 打ち上げは本当に強い技なので、飛びこみやすかったアベルに良い対空が戻ってきた感じです。 【トルネードスルー】のダメージを全強度で+10し、 弱:160 中:18…

調整案がきてたので―エル・フォルテ

プロペラトルティーヤ】の発生直後の無敵が復活し、 スパIVと同様の性能となりました。 これはかなり大きいですね。元に戻っただけですが大幅強化。これだけでフォルテ使いに戻りたくなる一文です。 【ケサディーヤボム】の性能を見直しました。 まず、【EX…

調整案がきてたので―ルーファス

調整案第二弾が来てたのに気付かなかったので、サラッといきたいと思います。 【中救世主キック】がヒットした場合に、 弱派生攻撃が連続ヒットするようになりました。 中は全く使い道がなかったので、これで少しは活路が見えるようになったんでしょうか?使…

調整案がきてたので―クリムゾン・ヴァイパー

【中サンダーナックル】のダメージが120→110に減少しています。 ダメージ減少。ガードで-1の優秀な固め技だけでも十分なので、ダメージを下げたというところでしょうか。僕も嫌いな技なので100でもいいかなと思います。 【EXサンダーナックル】の発生が25Fに…

調整案がきてたので―ベガ

こちらも唯一の調整。 【ダブルニープレス】のスタン値を全強度で一律100+50の合計150とし、 また初段がヒットした場合の相手側硬直時間を+1Fしています。 これにより、 【ダブルニープレス(初段ヒット)】→【EXセービング】→【前ダッシュ】 で最大+5Fの有利…

調整案がきてたので―サガット

充分強キャラなので、ほぼ現状維持との事。唯一の調整は、 【アングリーチャージ】後の【タイガーアッパーカット】のダメージを 弱、中、EX版で+10ずつアップしました。 ちなみにAEでのアングリーチャージ版各アパカは、弱140中160。EXはどう計算していいの…

調整案がきてたので―バルログ

【しゃがみ強キック】のダメージを110にアップさせ、 スパIVと同様のダメージとなりました。 AEでは90ダメージでした。 【コズミックスマート】をガードされた場合の相手側硬直を1F延長し、 バルログ側の不利フレームが最大で-3Fと短くなっています。 3強Kの…

調整案がきてたので―M.バイソン

【バッファローヘッド】のダメージを中120、強140、EX150とし、 スパIVと同じダメージになりました。 AEでは、バッファローヘッドは一律で100でしたので基本コンボにも入る強ヘッドが140に戻ったのは大きいですね。 ウルトラコンボの【ダーティーブル】のダ…

調整案がきてたので―ダルシム

【ヨガインフェルノ】が75*2+60*3の合計330ダメージにアップ AEだと60*5で合計300だったので、30は結構大きいかもしれませんね。 【EXヨガブラスト】が90+50と初段のダメージを 20アップさせて二段目のダメージを20ダウンすることで、 初段で相打ちになった…

調整案がきてたので―ガイル

大きく変化するような修正は特になし。細かいポイントを高めてる感じですね。 【ソニックブーム】の攻撃判定発生後に残っていた被カウンター判定を廃止しました。 謎のカウンター判定がなくなりました。 空中投げの【フライングメイヤー】および【フライング…

調整案がきてたので―ザンギエフ

ダメージ調整がメインとのこと。今作のザンギは弱スクリューの間合いが面白かったり、シベリアンが割と機能していたり丁度いい感じだと思うので、大きい修正は特にはいらないようにも思えます。 【弱スクリューパイルドライバー】のスタン値が150になりまし…

調整案がきてたので―E.本田

本田は戻す所戻して、でも研究した事は無駄にさせないよ的なスタンスで数少ない本田使いの努力を無駄にしない方向。EVOでウメハラさんも使っていたり、以前から本田は強い的な発言をしていたので今回一気に中堅までくるかもしれませんね。 【弱スーパー頭突…

調整案がきてたので―春麗

春麗は公式にも言われてる通り、安定性を向上させる修正になってます。フレームを調整してヒット確認しやすくしたり、技が出やすくなったりしています。体力が低く、堅実な立ち回りが必要なだけに敷居が高そうでしたが、これでとっつきやすくなった感じがし…

調整案がきてたので―ケン

無印では評価が低いものの、今作まで変わらずEX竜巻からの有利択が強いキャラで、弱いと言われながらも大きな修正自体はなくダメージ修正などでした。非常にバランスの良いキャラなのは、今回の修正を見ても明らかでしょう。 【ターゲットコンボ】の攻撃判定…

調整案きてたので―リュウ

とりあえず、ブランカ以外はAEで調整された時の案件と見合わせて、どうなったのか見て行きたいと思います。 大きなところでは【滅・昇龍拳】の使い勝手向上に焦点を当てました。 まず、対空技としての強化の意味を含めて攻撃判定のサイズを上方向へ拡大し…

調整案きてたので―ブランカ

とりあえず、長い事使っているブランカの調整案から見て行きたいと思います。 まず【ローリングアタック】のダメージを一律+10して 弱:110 中:120 強:130 EX:120になっています。 小さい所ですがダメージが伸びています。今作、移動技に使うか、コンボに…

ブランカの後ろ投げからの選択肢とか

ユンヤンに後ろ投げからステップJ大Pがめくりになるってのは前にも書いたと思うし、したらば辺りでも有名だと思うんですが、ユンヤン以外にやるとどうなるのかということで少し調べてきました。といっても、対戦出来たキャラとCPUに居たキャラだけなん…

モチベーション

闘劇予選が終わって、暫く目標も何もないのでイマイチやる気があがらない状態です。元々、ギャザとかFPSとかも手出してたんですが、どれも週一で少なからず大会があったのでモチベーション維持が出来てたんですが、その影響でかなりトーナメント志向なと…

本とか。

図書館で借りた本を返却。 とりあえず、買った本が結構積もったのでそっち先に消化するために借りずに。 先日、買った本の一つ『飽きない!セックス』という本なんですが、これは凄く読みやすいです。内容はまぁ、常識的な所なんですけどこういった本読んだ…

近況報告

ようやく免許取りました(;´Д`) これで車でゲーセン行けます。。。夏場はピンパンまで行くのに汗だくだったので本当に良かったです。そういえば、知り合いに誘われて少しエクストリームVSをプレイしました。 基本好きなもんしか使わないんですけど、あんまり…

ユン③

EVO終わりましたね。ふ〜どさん本当に凄かったです。ちょっと時間がなくて最近やれてないんで、ダメージ出すだけなんですが①dmg424stn300 2中K[60/100]>弱鉄山[100/200]>幻影陣>遠強P[48/0]>槍雷連撃[36+27*3+45+27+27]>起き攻め 3秒か4秒くらい起き…

ユン②

3クレだけ試してきました。色々見えてきて良かった。■幻影陣と槍雷連撃 幻影陣発動中の槍雷連撃はダメージ以外にもかなり仕様が変わって ①空中の相手にも5段目までヒットし、5段目ヒットで残りの2ヒットが発生する。 高めの浮きだと五発目が安定しません…

ユン①

AEから追加され、AEの代名詞とも言えるユンについて全然知らなかったので、コンボとダメージを含めて基本的な事を調べてみました。というより、wikiが充実してますねー。嫌われながらも人口の多さが伺えます。 ■ノーゲージコンボ 遠中Pが非常に強力で、前に…

夏アニメ

とりあえず、ピングドラムとアイマスだけに。 ピングドラムは相変わらず演出が面白い。アイマスは毎回キャラにスポット当てて話進んで行く感じ(シスプリ二期のBパートを薄めた感じ)で面白いです。春から継続だと、カイジとへうげものが面白いですね。タイ…

闘劇予選

一回戦負けでしたー。 ルーファスとかAEになってから対戦したことなかったけど、対策なんてほとんど変わってないのに怖気づいて負け。で、相方もフェイロンにほぼ完封負け。短い夏が終わりました。で、もうこのゲームはほとんどやる気がないので終わりにし…